К двадцатому веку технический прогресс наконец смог превратить
цивилизацию в нечто более-менее приятное: врачи стали успешнее лечить, а
инженеры все чаще радовали чудесами техники. Идеальный мир — утопия —
был как никогда близко. Казалось бы, самое время открывать шампанское!
Но если история чему-то и учит, так это искать везде подвох. Внезапно
недостижимый идеал оказался почти осязаемым, а потому думающие люди
быстро подвергли его сомнению. Так сотню лет назад сформировался жанр
антиутопии, или дистопии, суть которого — поиск шероховатостей и
разрушение безупречных, на первый взгляд, вселенных.
Оказалось,
что строить заведомо нестабильные государства весьма удобно, а потому на
жанр набросились десятки писателей, кинорежиссеров и впоследствии
разработчиков видеоигр. Выяснилось интересное: культовые литературные
антиутопии можно пересчитать по пальцам одной руки. В классике кино
таковых тоже не слишком много. А вот в виртуальном пространстве
обнаруживается не меньше десятка ярких «обреченных» миров, действительно
впечатляющих художественной составляющей. Случайность ли?


